622 设计循环队列-中等
题目:
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k)
: 构造器,设置队列长度为 k 。Front
: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。Rear
: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。enQueue(value)
: 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。deQueue()
: 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。isEmpty()
: 检查循环队列是否为空。isFull()
: 检查循环队列是否已满。
分析:
循环队列可以用数组实现,用 front, rear 分别指向队列的队头元素和队尾元素。
初始化,front, rear 都指向 -1,这也是队列为空的判断标准。
为空判断:front, rear 是否指向 -1。
队满判断:队尾 rear 再走一步就到队头 front 了,则循环队列满了。
入队:如果为空,front++, rear++;满了则直接返回,否则 rear++
出队:如果为空,直接返回;如果 front == rear,那么只有一个元素,直接清空;否则 front++。
// date 2023/11/30
type MyCircularQueue struct {
queue []int
front, rear int
size int
}
func Constructor(k int) MyCircularQueue {
return MyCircularQueue{
queue: make([]int, k, k),
front: -1,
rear: -1,
size: k,
}
}
func (this *MyCircularQueue) EnQueue(value int) bool {
if this.IsEmpty() {
this.front++
this.rear++
this.queue[this.rear] = value
return true
}
if this.IsFull() {
return false
}
this.rear = (this.rear+1) % this.size
this.queue[this.rear] = value
return true
}
func (this *MyCircularQueue) DeQueue() bool {
if this.IsEmpty() {
return false
}
if this.front == this.rear {
this.front = -1
this.rear = -1
return true
}
this.front = (this.front+1) % this.size
return true
}
func (this *MyCircularQueue) Front() int {
if this.IsEmpty() {
return -1
}
return this.queue[this.front]
}
func (this *MyCircularQueue) Rear() int {
if this.IsEmpty() {
return -1
}
return this.queue[this.rear]
}
func (this *MyCircularQueue) IsEmpty() bool {
return this.front == -1
}
func (this *MyCircularQueue) IsFull() bool {
return (this.rear + 1) % this.size == this.front
}
/**
* Your MyCircularQueue object will be instantiated and called as such:
* obj := Constructor(k);
* param_1 := obj.EnQueue(value);
* param_2 := obj.DeQueue();
* param_3 := obj.Front();
* param_4 := obj.Rear();
* param_5 := obj.IsEmpty();
* param_6 := obj.IsFull();
*/
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